Chinas Tech-Riesen

Videospiele bringen Tencent zurück in die Wachstumsspur

Chinas führender Social-Media-Betreiber Tencent spürt neuen Aufwind im Gaming-Geschäft. Das verhilft dem Tech-Riesen zu flotten Wachstums- und Gewinnfortschritten.

Videospiele bringen Tencent zurück in die Wachstumsspur

Videospiele bringen Tencent zurück in die Wachstumsspur

Chinesischer Tech-Riese trotzt schwachem Konsumtrend

nh Schanghai

Chinas wertvollster Tech-Konzern Tencent Holdings kommt zur Freude der Anleger wieder auf höhere Umdrehungen beim Erlöswachstum. Nach einer längeren Durststrecke im Zusammenhang mit Restriktionen chinesischer Behörden bei der Zulassung von Videospielen profitiert Tencent nun von einem erfolgreichen Start einer Reihe von freigegebenen neuen Spieltiteln. Dies führt zu einer fühlbaren Belebung des Umsatzwachstums und einer erheblichen Stärkung der Gewinne, zeigen neue Zahlen vom Mittwoch.

Gaming-Sparte kommt voran

Tencent weist für das Quartal zum 30. Juni einen Anstieg der Konzernerlöse um 9% auf 161,1 Mrd. Yuan aus. Der Gewinn nach Steuern zog kräftiger als von den Analysten erwartet um 82% auf 47,6 Mrd. Yuan an. Als treibender Faktor erweisen sich die Beiträge aus der Entwicklung und Vermarktung von Videospielen (Gaming), einem Geschäft in dem Tencent auch auf globaler Ebene den Marktführer abgibt. Sie kletterten im heimischen und internationalen Bereich um jeweils 9% auf 34,6 beziehungsweise 13,9 Mrd. Yuan. In den vorangegangenen Quartalen sah man hier eine rückläufige Entwicklung.

Kräftige Werbeinnahmen

Neben den Videospielen hat sich auch Tencents zweites großes Standbein Soziale Medien mit der WeChat genannten Alleskönner-App positiv entwickelt. Auf Basis eines zusehends monetisierungsfähigen Kurzvideokanals, der als Konkurrenzprodukt zu Tiktok bei WeChat mit eingebettet ist, gelang es die Online-Werbeeinnahmen kräftiger als erwartet um 19% auf 29,9 Mrd. Yuan zu steigern.  

Spürbare Konsumbremse

Als Wermutstropfen erweisen sich aber die schleppender verlaufenden Fintech-Aktivitäten, darunter das Online-Zahlungssystem WeChat Pay. Hier sah man einen Anstieg der Erlöse von nur noch 4% auf 50,4 Mrd. Yuan. Die Bremse lässt sich auf Chinas geschwächtes Konjunkturklima mit verhaltenen Konsumausgaben sowie geringer Nachfrage nach Online-Konsumkrediten zurückführen.

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